世界杯背后的游戏“生意经”

  美加墨世界杯激战正酣,中国游戏厂商也在“摩拳擦掌”。  近日,疯狂体育(00082.HK)旗...

  美加墨世界杯激战正酣 ,中国游戏厂商也在“摩拳擦掌” 。

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  近日,疯狂体育(00082.HK)旗下足球电竞产品《足球大玩家》官宣与挪威国家男子足球队达成合作,成为其官方游戏合作伙伴。此前 ,世纪华通(002602.SZ)旗下点点互动自主研发的SLG手游《奔奔王国》宣布成为阿根廷国家队的官方合作伙伴。世纪华通方面表示,对点点互动而言,这既是一次面向世界杯的品牌联动 ,更是其从产品影响力向品牌影响力跃升的重要一步 。

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  游戏产业时评人张书乐向记者表示:“世界杯作为全球IP,具备全球影响力,世界杯期间的联动 ,一方面让全世界观众能够看到中国游戏 ,同时也是对中国游戏的认可和背书。”在他看来,包括国产游戏在内的各行各业都在走向世界,参与全球竞争 ,“世界杯是一个在全球‘刷存在感’的机会 ”。

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  让世界看到中国游戏

  《足球大玩家》披露的信息显示,基于本次官方授权合作,其针对挪威国家队推出专属内容 。世界杯赛事期间 ,玩家可解锁挪威国家队正版队服 、队徽与专属阵容,游戏同步上线挪威国家队限定抽卡玩法,跟随世界杯赛事进程推出系列主题活动。与此同时 ,游戏还将根据挪威国家队的赛事晋级进程推出梯度福利回馈,让球迷沉浸式追随这支北欧劲旅的世界杯追梦之旅。

  除了《足球大玩家》之外,还有多款游戏与本届世界杯的参赛队伍联动 。

  其中 ,哔哩哔哩(09626.HK)旗下游戏《三国:谋定天下》通过与葡萄牙国家队合作,推出了“SLG世界杯” 。

  《奔奔王国》则成为上届世界杯冠军球队阿根廷国家队的官方合作伙伴。世纪华通方面表示,随着世界杯赛事的推进 ,《奔奔王国》将围绕赛事后续的节点 ,同步推出足球主题玩法与系列活动,让广大玩家在紧张刺激的游戏体验中感受世界杯的热烈氛围,实现游戏娱乐与顶级体育赛事的跨界融合。

  张书乐认为 ,世界杯作为全球IP,具备全球影响力 。在世界杯期间的联动,一方面让全世界观众能够看到中国游戏 ,另一方面也是对中国游戏的认可和背书。

  谈及为何选取 在世界杯期间与阿根廷国家队进行联动,世纪华通方面表示,作为世界足坛最具影响力的国家队之一 ,阿根廷队拥有深厚的竞技底蕴、广泛的全球影响力以及庞大的中国球迷群体。尤其是在世界杯卫冕冠军的光环加持下,其关注度与话题度将在未来一段时间持续提升 。对《奔奔王国》而言,能够成为阿根廷国家队官方合作伙伴 ,本身就是对产品品牌价值和市场影响力的一次有力背书。

  《奔奔王国》在2025年8月上线,其海外版(Kingshot)已于2025年2月在海外上线。据世纪华通方面披露,4月28日 ,《奔奔王国》进入中国区iOS游戏畅销榜TOP17 。

  值得注意的是 ,《三国:谋定天下》与《奔奔王国》都不是体育类游戏。张书乐认为:“非体育竞技类的游戏公司看似和世界杯关联度不高,但世界杯的受众范围之大,恰恰可以借机形成定向影响 ,为后续引流做好心理暗示。 ”

  世纪华通方面表示,相比单纯依赖版本更新或买量推广,世界杯、阿根廷国家队这样的全球顶级体育IP拥有更强的公共话题属性和社会关注度 ,能够帮助《奔奔王国》从单一的娱乐内容升级为大众讨论的话题符号,得以突破传统游戏营销的传播边界,让更多原本并非游戏核心用户的人群认识并了解这款产品 。

  在张书乐看来 ,世界杯的全球影响力,有助于推动中国游戏世界 化。“看似游戏和足球没有关联,但恰恰要有这种受众画像上的差异性 ,以及潜在用户群体的接近性,才能让联名营销的效果最大化。此外,《三国:谋定天下》今年年初开始出海 ,《奔奔王国》也在海外市场攻城略地 ,世界杯无疑是近期暑期档最佳海外营销窗口 。”张书乐说道 。

  背后的“经济账”

  游戏厂商与世界杯联动,此前已有先例。

  2025年10月,Football Manager(《足球经理》)系列游戏官方宣布与世界 足球联合会(FIFA)达成长期合作协议。这也是该系列自诞生以来 ,首次获得FIFA官方授权 。

  双方的合作将持续数年,涵盖包括世界 足联世界杯 、世界 足联女子世界杯以及世界 足联俱乐部世界杯在内的多项顶级赛事。《足球经理26》将成为首款拥有FIFA品牌赛事的系列作品。

  此前,2018年世界杯和2022年世界杯期间 ,与世界 足联达成合作的足球游戏是美国艺电公司(Electronic Arts,以下简称“EA ”)旗下的FIFA系列游戏 。不过,在2022年5月 ,EA官方宣布,与世界 足联的合作协议到期,从2023年起 ,旗下的足球游戏将更名为EA Sports FC。

  公开信息显示,2013年EA与世界 足联签订独家授权合同,这份合同于2022年12月到期 ,每年费用1.5亿美元。若算上更早期的合作 ,EA和世界 足联结缘已接近30年 。

  作为世界顶级IP,世界杯的商业价值备受外界关注。其合作授权费用也“水涨船高 ”。在EA与世界 足联上一份合同终止后,后者将独家授权金额调整至4年10亿美元 ,相较此前每年1.5亿美元的费用,涨幅明显 。最终,双方“分道扬镳”。据悉 ,FIFA系列游戏给EA带来的总收入超过了200亿美元。

  张书乐认为,世界 足联居高不下的授权费用,已经让EA这样的全球游戏大厂不堪重负 。事实上 ,无论是《足球经理》系列还是EA的足球游戏系列,对于世界杯IP的依赖度和捆绑度都不高,经过数十年的孵化 ,其玩家群体已经处在惯性体验和每代必玩的状态中,只要游戏中球员的数值、球队的体验无限趋近于真实,虚拟世界里的足球全球争霸就可以继续 ,未必一定要冠以世界杯的名号 。

  与上述耗资不菲的合作相比 ,通过与知名度、人气较高的世界杯队伍联动则显得更加“经济”。

  张书乐认为,这可以为游戏在知名度上直接造势,同时通过联动能够直接吸引相关球队球迷的关注 ,也必然有一定的“破圈 ”效果。“如果该游戏在联动队伍所在国家有市场攻略计划,则合作无异于一块博人眼球的‘敲门砖’ 。”

  此外,张书乐还表示 ,包括国产游戏在内各行各业都在走向世界,参与全球竞争,世界杯就是一个在全球“刷存在感”的机会。场内广告 ,场外“刷脸 ”,都是展示“硬实力”的体现。

(文章来源:中国经营网)

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  • 南城
    南城 2026-06-27

    我是启车号的签约作者“南城”!

  • 南城
    南城 2026-06-27

    希望本篇文章《世界杯背后的游戏“生意经”》能对你有所帮助!

  • 南城
    南城 2026-06-27

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  • 南城
    南城 2026-06-27

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